2021-03-29

VI设计中的logo可以有什么表现方式?

 VI设计中的logo可以有什么表现方式?
 VI设计中的logo可以有什么表现方式?

常用套路档

常用套路1——截取局部

这样的设计简而美,直接了当,加深视觉印象。

常用套路2——整体阵列

如果你设计的Logo是适合设计四方连续的图形,那么采用这种阵列设计方式不失为一种简单有效的技巧,请注意在这类辅助图形的设计上保持图底平衡是很重要的设计指标。比如上图就明显过于密集了。

常用套路3——元素堆砌

儿童与卡通Logo有时会适用于这种情况,在设计Logo之初就将Logo元素规划为特性比例的不规则色块。在VI设计中就可以很方便的藉由色块的多种排列组合营造出丰富多变的视觉效果。这种手法难度不高效果不错,可惜受众群体比较狭窄,在特定情况下会是不错的思路。

常用套路4——底色填充

堪称价格便宜量又足的典范,大量应用于各类标榜清新自然的女性品牌。还记得常用套路1里我是怎么说的?将Logo元素放大进行VI应用的基础是你的Logo元素需要有大量的细节。水彩底色天生符合这个要求。文字的搭配上益于使用手写体或带有手工痕迹的衬线体。

常用套路5——腰线延展

如果你的Logo是由等宽线条构成的,那么可以尝试这种手法。将Logo下方线条延伸然后指定一个裁剪比例。再规定一个不同比例介质上的摆放标准。视觉效果上虽然乏味了些但是胜在简单方便,视觉效果也足够统一。

常用套路6——重点元素

字母Logo设计常见此套路。如果不是特别追求华丽的表现,字母Logo设计的成品通常都会有一些沉闷。一个取巧的设计技法就是给字母中添加一个特殊的识别元素,这个元素通常不会太复杂,但是一定会使用与整体Logo不同的鲜艳色彩,有助于形成视觉焦点。而在VI应用中最常见的做法就是将这个元素放大缩小嵌套蒙版进行各种不同的比例更改。实际操作会随着元素本身的设计不同有较大差异。

进阶套路档

进阶套路1——字体表现

这个例子是常用套路1的进阶版。适用于使用手写字体作为Logo的品牌,单纯的用Logo进行局部截取在展示效果上的变化是有限的。但是将不同的项目单独书写文字然后再来进行截取就可以无限的增加变化性。相同的配色与类似的文字风格也并不会使得整体效果变的突兀。

进阶套路2——轮廓阵列

与常用套路2相比轮廓阵列的最大优势就是完美的协调了复杂与简洁。通常来说使用四方连续作为VI辅助图形的品牌都是比较严肃中正的。那么这类品牌辅助图形应该满足的特点就是简洁高雅。Logo因为传达信息的关系通常会比较复杂繁琐。采用轮廓阵列可以很好的规避这一缺点。当然对轮廓设计的选择是这种手法的一个难点。

进阶套路3——图形延展

所以我常说如果你想要设计VI一定要在最开始Logo设计时就提出委托。这种手法的特点就是在Logo设计初期即对VI有完整的规划。设计时会完成一套系列Logo。通过这种简单粗暴的方式完成VI设计中对Logo的统一性呈现与对应的复杂性要求。

进阶套路4——元素强调

这个设计手法是对常用套路6的升级,我们可以看到即使是如此简陋的一个手写o,在经过强调、阵列与放大后仍然能给人行程深刻的印象。这个例子中比较有趣的一点是它有图形,但是这个Logo的识别重点却是下方的手写字母。在实际应用中图形Logo转而被设计成底纹来衬托辅助元素。确实是少见的脑洞。

进阶套路5——Logo再设计

这种设计方式完美的融合了Logo的重复识别与阵列图形在不同场景下的应用。与单纯的就Logo进行四方连续设计底纹有本质上的区别。

进阶套路6——肌理扩展

这种手法要说简单也确实很简单。就是将Logo设计中使用的肌理扩展到VI里。问题在于Logo设计一般追求简洁明了。很少在其中注入复杂的肌理。而VI设计兼顾到大块面展现会需要大量的细节,如何平衡这其中的矛盾是在设计Logo之初就需要考虑到的问题。

进阶套路7——元素再创造

这种设计手法可以算是常用套路3的延展。与套路3的主要区别在于这个例子中元素并不是在进行无意义的堆砌与阵列。而是进化出了一套表达内容的机制,丰富的变化形式使得这套VI可以表达多种复杂的状态与情感。

Logo的设计很重要,一个好的logo设计能够帮助品牌更好地使消费者记住你。上海VI设计竞争激烈,LOGO的创新案例也层出不穷。

标签:VI设计中的logo可以有什么表现方式?

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